自从7月份国行iPhone不支持tg、x的推送以来,不得不抛弃qx,转而寻找其他新的代理软件,qx原来是第一选择,但至今都不支持代理 APNs 推送,导致无法收到国外app消息推送,功能性真的差太多了
由于自建梯子(ss2022),所以只有一个节点,其余的dns设置,分流规则均一致。而且是24小时开启,基本不去打开程序页面。
以下是四款软件几个月来的耗电量以及稳定性体验:
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Qx:日常耗电1%-3% ,软件稳定,但协议缺少太多,它本身支持的协议少,但如果是自建梯子,协议少本身不是什么大问题,然而7月开始 iPhone 不支持国外app推送,软件内又没有 代理APNs 开关,这成了致命缺陷
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shadowrocket :日常耗电 3%-5% ,软件支持的功能多,更新及时,然而开启的时候,玩王者荣耀这类游戏,每隔10分钟左右出现周期性的460ms延迟(另外三款没问题),显然是 tun隧道转发可能有周期性的卡顿问题。而且在近两个月的使用过程中发现两次异常耗电,一次夜间耗电 20%,一次40%,虽然作者更新速度、协议支持无可挑剔,但稳定性不够
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Stash : 日常耗电 3%-7% ,一款支持clash配置的软件,软件足够稳定,协议支持够丰富。但耗电量比其他三款略高,挑不出其他毛病
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Clash Mi :日常耗电 1%-3% ,软件足够稳定,协议支持足够多,只有vpn功能,没有Mitm、模块、脚本等额外功能。但是软件默认开启
备用下载通道,而且默认拉取官方规则覆写,github issues也有人抓包讨论默认会上传某些数据,官方没有正面回答这些 issues,这意味着你的订阅链接,某些数据可能发往它的服务器。隐私安全存疑
这里面有个违反直觉的点,使用过程中: Stash 内存占用12MB左右,Clash Mi 的 Mihomo内核内存占用 21MB左右,反而 clash mi 更省电… 是的:内存占用更多的 ,反而更省电,我只能归功于 mihomo 作为开源内核,有众多大佬优化,所以耗电表现非常好。
以上耗电量仅仅是个人体验,这些软件自带的 js脚本、Mitm、模块 等功能都没有使用。每个人使用的时候,机场节点、协议、分流规则均可能不一样,所以看个乐呵就好
一句话总结就是:
- Qx: 稳定省电,但功能缺失的太多,有致命缺陷
- Shadowrocket: 协议支持快,足够省电,但不断的有小bug
- Stash :稳定、协议支持多,但耗电量略微高一点
- Clash Mi :省电、稳定、功能少,但节点、隐私安全存疑